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流星蝴蝶剑无锁定战斗强调真实性玩家或需适应

发布时间:2021-01-22 04:41:11 阅读: 来源:玉米脱粒机厂家

导读:久游网3D武侠网游《流星蝴蝶剑OL》将于今日14:00开启不删档开放内测,届时将推出门派系统玩法。

新浪游戏独家点评:《流星蝴蝶剑OL》从首测到现在陆续放出过一些游戏内打斗视频,从视频中来看《流星蝴蝶剑OL》中人物的PK动作展示较能贴近“狠”和“真实”的定位。游戏采用无锁定移动战斗的打法,这个设定更贴近玩家印象中的真实江湖,然而,玩家习惯了站桩式的打怪方式,进行无锁定操作的初期可能会略显生疏。但无锁定和移动的战斗方式,已经越来越多地被应用在游戏中,从难易程度来讲或许比锁定式战斗要稍难上手,但是这种方式和现实打斗更接近,并且也更强调技术上的操作,这对于普遍喜欢追求竞技性的中国玩家而言或许也更有市场。需要注意的是,在让玩家接触这种操作时,要注意对新手的引导和循序渐进,给玩家一定的适应过程。

新浪游戏讯12月16日消息,由久游网自主研发运营的3D武侠网游《流星蝴蝶剑OL》将于今日14:00开启不删档开放内测,游戏推出无锁定移动战斗的打斗方式,以贴合“真实”的武侠定义。本次测试新增门派系统玩法,包括门派任务、门派建筑升级等。

轻功旋转

据悉,《流星蝴蝶剑OL》为体现“狠”武侠和“真实”江湖,将战斗方式设定为无锁定移动式战斗,另打斗过程不是简单的一对一进行。玩家攻击一个目标时,周围怪物也有可能被引到。移动时可释放技能的玩法,衍生出游击战的打法,另外也让PK的自由度更高。

pk截图

本次测试新增了门派系统玩法,玩家在自己的门派中拥有各自不同的场景,通过任务来收集门派资源,进行建筑物及相关物品的升级。随门派等级的提升,能够加入门派的人数也相应提高。门派系统将有极品成色装备奖励。

流星蝴蝶剑OL提出真武侠

《流星蝴蝶剑OL》中所有职业都可作为DPS输出,来强调游戏的PK性。游戏中武学分内外的修行,内功分为“金”“木”“水”“火”“土”“毒”六种向性,将有一套内功修炼规则,玩家遵循该规则可逐步提升内力。

插画大师正子公绘图

《流星蝴蝶剑OL》是由久游网自主研发运营的3D武侠网游,游戏采用虚幻3引擎开发,强调真实武侠江湖中的“狠”武侠风格,采用自由组合式招数玩法以及无锁定移动战斗方式。游戏将于今天14:00开启不删档开放内测。(秦小乐)

插画大师正子公绘制的图片

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